您现在的位置是:风核传媒 > 百科
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
风核传媒2026-01-28 00:26:20【百科】6人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(5759)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 默克任命罗杰仁为其中国总裁及生命科学中国负责人
- 詹姆斯30+8+8东契奇30+10 艾顿18+11湖人送鹈鹕8连败
- 三环节入手让苦瓜不苦 苦瓜炒蛋
- 2025我国极综合交叉领域有哪些突破?一组数字回顾
- 写作方法:百里挑一选材
- 日本东北大学脑科专家:沉迷短视频会破坏大脑特性
- 二室两厅装修怎么效果好 二室两厅装修风格
- 黄仁勋点赞三款中国大模型,英伟达押宝物理AI
- 韩方:韩中有关部门已着手讨论租借大熊猫方案
- 苹果折叠屏iPhone Fold售价或将突破17000元
- 双色球开15注622万分落4地 福建或爆6220万大奖
- 让优质教育触手可及,金山区积极推进义务教育优质均衡发展
- 武切维奇24+15加兰35+8 阿伦14+12公牛送骑士三连败
- เหตุใดตราประทับบนพาสปอร์ตอาจกลายเป็นเพียงความทรงจำในอดีต ?
- 期末考临近,怎样才能进入高效率学习状态?
- 打狂犬疫苗被医院私自更换药品?贵州桐梓卫健局通报
- 63 Unique Places to Visit in the US (Updated 2026)
- 如何做照片墙说明 照片墙设计要点介绍
- 经典老歌《好日子》歌词
- 我的休闲时光狗狗饼干节攻略







